let audioS = this.soundChannel[i].audioSource;
audioS.clip = soundClip.audioClip;
audioS.play();
cc.log("playSound audioClip.name = "+audioS.clip);
音效管理器里调用播放声音,频繁播放不同声音,在有些电脑上回出现播放的音频跟打印出的音频文件不匹配,或者同时播放多个音效,但问题是只调用了一次play
let audioS = this.soundChannel[i].audioSource;
audioS.clip = soundClip.audioClip;
audioS.play();
cc.log("playSound audioClip.name = "+audioS.clip);
音效管理器里调用播放声音,频繁播放不同声音,在有些电脑上回出现播放的音频跟打印出的音频文件不匹配,或者同时播放多个音效,但问题是只调用了一次play