AudioSource声音音频资源加载太长

游戏有涉及使用AudioSource声音, 当游戏声音资源数目上来了,非本地访问 loding时间非常长… 毫无头绪…游戏本身基于声音不好弄啊…

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我也遇到这样的问题了。我发布的H5,如果有音频, 加载速度超慢, 去掉音频就没有加载速度慢的问题。 急急急。。。

问题解决了么?

cc.Audio.useWebAudio = true; 在使用音频的的地方在上这句,要用到就加上。页面加载的速度就很快了。但是好像这个对内存有问题。web端的应该什么关系。

web端 没问题吗?