AudioSource 高频播放问题

Creator 版本:2.3.3

最近调整了游戏的音频播放,从audioEngine播放了改为了audiosource。

使用AudioSource.play播放音效

发现在运行一段时候后,游戏出现了明显的卡顿现象。

通过chrome定位代码,发现在播放音效的时候,占用了大量资源

定位到的位置大概如上所示。

论坛上提出解决办法是将音效设置为循环播放,然后用暂停和恢复代替直接播放。

但这样的做法明显治标不治本,而且用起来不方便。

还希望大佬们有空关注下

高频播放音效的时候更容易出现