Creator 版本:2.3.3
最近调整了游戏的音频播放,从audioEngine播放了改为了audiosource。
使用AudioSource.play播放音效
发现在运行一段时候后,游戏出现了明显的卡顿现象。
通过chrome定位代码,发现在播放音效的时候,占用了大量资源
定位到的位置大概如上所示。
论坛上提出解决办法是将音效设置为循环播放,然后用暂停和恢复代替直接播放。
但这样的做法明显治标不治本,而且用起来不方便。
还希望大佬们有空关注下
Creator 版本:2.3.3
最近调整了游戏的音频播放,从audioEngine播放了改为了audiosource。
使用AudioSource.play播放音效
发现在运行一段时候后,游戏出现了明显的卡顿现象。
通过chrome定位代码,发现在播放音效的时候,占用了大量资源
定位到的位置大概如上所示。
论坛上提出解决办法是将音效设置为循环播放,然后用暂停和恢复代替直接播放。
但这样的做法明显治标不治本,而且用起来不方便。
还希望大佬们有空关注下
高频播放音效的时候更容易出现