当创建一个对象时引用为1,addchild后为2,当画完一帧后为1(这时自释放池内已经没有该对象了),这时只要removeChild这个对象就释放了是吗?
这个问题我也是经常遇到的,我的解决方案是,让该对象retain()一下。
不过为什麽就释放了,我也感觉很纳闷。
坐等高人指点……
我怎么觉得上面说的是两件事情啊??
当创建一个对象时引用为1,addchild后为2,当画完一帧后为1(这时自释放池内已经没有该对象了),这时只要removeChild这个对象就释放了是吗?
这个问题我也是经常遇到的,我的解决方案是,让该对象retain()一下。
不过为什麽就释放了,我也感觉很纳闷。
坐等高人指点……
我怎么觉得上面说的是两件事情啊??