程序每一帧调用PoolManager::getInstance()->getCurrentPool()->clear();
它的作用仅仅就是为了删除那帧创建的没有调用this->addchild的对象?
程序每一帧调用PoolManager::getInstance()->getCurrentPool()->clear();
它的作用仅仅就是为了删除那帧创建的没有调用this->addchild的对象?
你跟踪到这个函数里去,看它到底做了什么
有看过源码 然后看了c++ 智能指针就懂个大概了