banner广告如果先onload会造成内存泄漏

// GameManager.Instance.over_bannerAd.onLoad(function() {
// GameManager.Instance.over_bannerAd
// .show()
// .then(() => {
// console.log(“广告显示成功”);
// })
// .catch(err => {
// console.log(“广告组件出现问题”, err);
// });
// });

开始我是直接show的 然后 上报数据出现异常 后台banner广告的基本没有显示 然后我就onload了一下 但是会造成内存泄漏
有没有人遇到?

请问你解决了吗?我也遇到了这样的问题。