两个batchnode:a,b,各有两个孩子:a1,a2,b1,b2,positiony从小到大排序为a1,b1,b2,a2,两两碰撞,现有一问题:y越小层级应该越高,如果a1压b1,那么a2就会压b2,请问怎么解决?
这个貌似真没法,我也求大神帮忙答复,反正我是没解决过
这个引擎设计如此啊。你可以设置globalZOrder,如果globalZOrder等于0,则渲染的顺序按照Scene Grapsh,如果globalZOrder小于0,则会优先于sceneGraph的顺序渲染。
两个batchnode:a,b,各有两个孩子:a1,a2,b1,b2,positiony从小到大排序为a1,b1,b2,a2,两两碰撞,现有一问题:y越小层级应该越高,如果a1压b1,那么a2就会压b2,请问怎么解决?
这个貌似真没法,我也求大神帮忙答复,反正我是没解决过
这个引擎设计如此啊。你可以设置globalZOrder,如果globalZOrder等于0,则渲染的顺序按照Scene Grapsh,如果globalZOrder小于0,则会优先于sceneGraph的顺序渲染。