做投射类的曲线的时候 如果使用bezier曲线 精灵的方向需要根据曲线的切线方向来调整 ,有没有人算过 或者给个思路
一种方案是给精灵添加个帧事件,每帧取当前帧和前一帧的坐标自己算切线。
另外一种是自己封装一个action,重写bezier的update,在里面计算切线。
谢谢关注 我想的也是第一种方案
做投射类的曲线的时候 如果使用bezier曲线 精灵的方向需要根据曲线的切线方向来调整 ,有没有人算过 或者给个思路
一种方案是给精灵添加个帧事件,每帧取当前帧和前一帧的坐标自己算切线。
另外一种是自己封装一个action,重写bezier的update,在里面计算切线。
谢谢关注 我想的也是第一种方案