我试图将BezierCurveTo()方法实现到一条直线的图形上,以生成一条简单的绳索。

我可以改变参数,使其曲线目的,但我无法弄清楚正确的方程式,以找出这些参数,每当他们的位置改变。
实现的方法在这里:
http://cocos2d-x.org/docs/editors_and_tools/creator-chapters/render/graphics/bezierCurveTo/index.html
任何人都有这个方程或例子,请帮忙。 谢谢。
我试图将BezierCurveTo()方法实现到一条直线的图形上,以生成一条简单的绳索。

我可以改变参数,使其曲线目的,但我无法弄清楚正确的方程式,以找出这些参数,每当他们的位置改变。
实现的方法在这里:
http://cocos2d-x.org/docs/editors_and_tools/creator-chapters/render/graphics/bezierCurveTo/index.html
任何人都有这个方程或例子,请帮忙。 谢谢。