修改引擎代码后需要删除binary重新构建吗

如题,替换了引擎CocosCreator1.5.1\resources\cocos2d-x\cocos\audio里的一些文件,需要把之前构建好的binary全部删除然后再重新构建吗?
因为构建好后原生平台设置了很多东西,每次都要删除重新配置一遍吗?

直接运行 gulp build,可以不删除 bin 目录

已经构建过的项目直接再构建一次就行了对吧,android和ios需要删除哪些文件吗

看错了…… 我以为是 engine/bin

用Default模式,这样就可以随意修改C++引擎了。

那需要删除build\jsb-binary文件夹,然后重新构建吗

要的 1234