之前是setBlendFunc(cc.ONE, cc.ONE);这种
改成什么了,搜了半天没搜到 node.blend=?
顶顶顶顶顶dddddddd多多多
这个应该是Sprite的属性吧,文档查一下Sprite应该有相关的解决办法
感谢 忘了还有api了
sprite.srcBlendFactor = cc.macro.BlendFactor.ONE;
感谢已经找到了