踩坑分享:使用BMFont制作游戏字 导入到Creator中无法识别的bug

小妹这几天遇到了一个bug,使用bmfont制作了个字体,使用的是:华康圆体(W7),制作后的ttf文件和png文件导入CocosCreator中无法识别。
具体表现是选中ttf文件,inspector面板中字体大小为-1。且无法拖拽到字体中。
百思不得其解。

经过9牛2虎之力,终于找到原因了。是使用的字体中()导致的。可能是cocos导入ttf文件时遇到()字符,未能正确解析文件吧,可惜的是编辑器那边没有任何报错提示。

解决方法:
把ttf文件中,字体名字中的()删除,或者随便起一个字体名也可以。

哈哈,这个mark下,遇到了真的是捉瞎