引擎版本:cocos2d-x 3.4 beta/rc2 其他版本没有试过,不过网友反应3.x也有这问题
在使用物理引擎过程中,不管材质第二个字段,恢复力是否设置为0,
cc.PhysicsMaterial(0.1, 0, 0.5) ``` 绑定的物件运动异常, 例如一个球落到地面上,落到地面后,并没有静止,仍然会跳动(可能很轻微,也可能很剧烈) 我在官方给出的例子中做过测试发现例子中也有这种情况发生,例如One Way Platform这个例子 我将文件中的MATERIAL_DEFAULT 进行修改local MATERIAL_DEFAULT = cc.PhysicsMaterial(0.1, 0, 0.5) ``` 发现桌面上的小球会一种跳动,始终不会停下来,并且会和桌面持续产生碰撞 另外上面描述的问题是较大概率出现,但不是必定会出现 不知道是由于其他地方设置的原因,还是引擎本身有问题,求大神或版主关注一下