void Bone::updateDisplayedColor(const Color3B &parentColor)
{
_realColor = Color3B(255, 255, 255);
Node::updateDisplayedColor(parentColor);
}
求问为什么这样设置,这样就不能设置骨骼换色了~
void Bone::updateDisplayedColor(const Color3B &parentColor)
{
_realColor = Color3B(255, 255, 255);
Node::updateDisplayedColor(parentColor);
}
求问为什么这样设置,这样就不能设置骨骼换色了~