问下大家,我想把一个骨骼动画绑在另一个骨骼动画的其中一个骨骼上面,可以实现吗?
我将其中一个骨骼动画的一个骨骼getBone出来了,然后再addChild上另一个骨骼动画结果没有显示出来~有办法可以显示吗?求各位指导~
这个我没尝试过,但是你getBone出来的是已经拥有父结点的,除非从父结点remove掉再addChild,不然addChild会触发断言CCAssert( child->m_pParent == NULL, “child already added. It can’t be added again”); 具体你可以看addChild函数的源码。我猜测是这个原因