这是为什么,碰撞框绘制都看不见但是会发生碰撞
一个点没有面积也算一个点?
节点再小,也是个节点
直接关掉enabled不就行了
y1s1,以正常逻辑来讲面积为0了应该是碰不到诶。
大小为0不代表没有吧,脚本也照常能调用啊,只是看不到而已
现实中不存在size为0的物体,但从数学上来说 size = 0 也是可以计算的。碰撞系统也知识通过公式计算出数值满足条件才发生碰撞。
说的都有道理,设enabled 没有在帧动画里设box size 为0方便,现在我只能设enabled
11,3q
这是为什么,碰撞框绘制都看不见但是会发生碰撞
一个点没有面积也算一个点?
节点再小,也是个节点
直接关掉enabled不就行了
y1s1,以正常逻辑来讲面积为0了应该是碰不到诶。
大小为0不代表没有吧,脚本也照常能调用啊,只是看不到而已
现实中不存在size为0的物体,但从数学上来说 size = 0 也是可以计算的。碰撞系统也知识通过公式计算出数值满足条件才发生碰撞。
说的都有道理,设enabled 没有在帧动画里设box size 为0方便,现在我只能设enabled
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