一条地面线,然后掉落一些box,PhysicsMaterial(0.1,0,0.5) 全部是一样.
mac和ipad mini,box很快能静止下来,5s和iPad air 2,box会一直抖动。
而且两种情况最终box的位置不一样。
PhysicsWorld update 固定 0.02秒也没用。
一条地面线,然后掉落一些box,PhysicsMaterial(0.1,0,0.5) 全部是一样.
mac和ipad mini,box很快能静止下来,5s和iPad air 2,box会一直抖动。
而且两种情况最终box的位置不一样。
PhysicsWorld update 固定 0.02秒也没用。
应该可以设置 物理引擎的 速度迭代,碰撞检迭代 之类的吧