已知施加力可以让小人“自己”动起来,如何判断小人已经到达下面木板的边缘而回头?(并未阻挡)
又如何判断前面有阻挡而回头?(这个可用碰撞来做)
还有个问题,施加外力让小人动起来,同时播放走路的动作动画,可以看起来像是在走过去。
如果走到一半的时候,建筑物坍塌了或倾斜了,如何发现,并停止播放走路动画?
已知施加力可以让小人“自己”动起来,如何判断小人已经到达下面木板的边缘而回头?(并未阻挡)
又如何判断前面有阻挡而回头?(这个可用碰撞来做)
还有个问题,施加外力让小人动起来,同时播放走路的动作动画,可以看起来像是在走过去。
如果走到一半的时候,建筑物坍塌了或倾斜了,如何发现,并停止播放走路动画?
补充,走到边缘要能停下或回头,而地下支撑物被破坏的时候又要能随着跌落。
有阻挡可以用光线投射做,没阻挡的稍微变换一下我想光线投射也是可以做的
诶,谁能解决下qt怎么混合cocos2dx3.0的问题啊