如题 在cocos2dx中使用box2d的时候由于项目问题遇到卡帧切掉帧的比较厉害, 导致物理世界进程变慢,当我尝试解决这个问题的时候发现,在cocos2dx中如果设置游戏帧率小于物理世界时间步长时,如:
m_world->Step(dt, velocityIterations, positionIterations);//加入此函数的1s中调用次数小于帧率则钢体会抖动,速度越大抖动越明显,目前还没找到解决方案 求解救啊~~~ :904::904::904:
如题 在cocos2dx中使用box2d的时候由于项目问题遇到卡帧切掉帧的比较厉害, 导致物理世界进程变慢,当我尝试解决这个问题的时候发现,在cocos2dx中如果设置游戏帧率小于物理世界时间步长时,如:
m_world->Step(dt, velocityIterations, positionIterations);//加入此函数的1s中调用次数小于帧率则钢体会抖动,速度越大抖动越明显,目前还没找到解决方案 求解救啊~~~ :904::904::904:
求回复啊 

