box2d在iPhone 6 plus上效果跟别的设备不一样,我的天啊

在下玩的是cocos2dx-3.4,用到里面的box2d,做了这么件事:重力设为-50,一个48x48的正方体,密度为1,摩擦力为1,在一个地面上,地面摩擦力为默认值。持续给正方体一个 1.55 * M_PI 的角速度。发生了啥事…在4s,5s,6上都是能正常前进的,:8: 在6 plus上居然动不了。。。。。6 plus都干了啥,真是一部奇葩的手机,UI上放大了3倍又缩回到1920x1080,难道其它在数据上也干了什么不合逻辑的蠢事????

结贴。原来是电脑上的iphone 6 plus的模拟器帧数太低导致的。话说iphone 6都能跑60帧,6p怎么只有不到20帧。。。。