想要做物理引擎编程,可是box2d中RigidBox的位置和Node的位置不一致,而我们更新位置主要通过Node.position进行,原本以为RigidBody.syncPosition(false)能够同步,可是没有任何结果。
请帮忙看看怎么回事?
想要做物理引擎编程,可是box2d中RigidBox的位置和Node的位置不一致,而我们更新位置主要通过Node.position进行,原本以为RigidBody.syncPosition(false)能够同步,可是没有任何结果。
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