在学习BOX2D开发时,使用PhysicsEditor 工具就够用了。
但最近想试着做一个cocos2dx box2d 的小游戏时,涉及到到物理场景编辑时发现PhysicsEditor显示得很薄弱,。
在网上搜了一下,发现一款R.U.B.E Really Useful Box2D Editor 似乎很强大,但需要米。
在论坛里搜了一下这个工具,发现整个论坛也不有提到这个工具。
所以很想请问,大家在做BOX2D物理开发时都在使用什么场景编辑工具?
谢谢。
在学习BOX2D开发时,使用PhysicsEditor 工具就够用了。
但最近想试着做一个cocos2dx box2d 的小游戏时,涉及到到物理场景编辑时发现PhysicsEditor显示得很薄弱,。
在网上搜了一下,发现一款R.U.B.E Really Useful Box2D Editor 似乎很强大,但需要米。
在论坛里搜了一下这个工具,发现整个论坛也不有提到这个工具。
所以很想请问,大家在做BOX2D物理开发时都在使用什么场景编辑工具?
谢谢。