求解决方案,关于box2d的

  • 本帖最后由 zack 于 2012-12-28 15:27 编辑 *

现做一个demo,游戏主场景中有GameLayer层和ForeLayer层,ForeLayer层上有导弹对象,导弹对象有Box2d的body属性。同时ForeLayer需要移动、缩放。 但是box2d是基于世界坐标的,导弹的body如何可以同步贴图一起缩放和移动?缩放的话就是不断销毁body再重建body,移动的话就不好处理了,因为导弹body的运动是由物理引擎管理的,放大的情况下,运动轨迹还是普通状态下一样的。
各位大牛可以帮下吗,身边连商量的人都没有,先谢谢了!!