box2d物理引擎 为刚体绑定鼠标关节时报错

由于网上的关于物理引擎的教程大部分为as或者c++语言,在看教程后按照js写了一些物理操作的demo,被卡在这个环节很久了… 想实现的功能是让用户在touch的时候可以自由旋转物理世界中的一个圆形刚体。

错误内容:Uncaught TypeError: undefined is not a function

提示报错语句:var jointDef = new Box2d.b2MouseJointDef();

其它像旋转关节,代码正常通过 没有报任何错误。