hi,
请问一下目前cocos creator 2.0.7使用的box2d.js绑定是怎么生成出来的?我看在引擎目录cocos2d-x\external\sources\Box2D里有box2d的源码,同时在engine\external\box2d下有实际用到的box2d.js文件。
请问这个绑定是用的什么方案?如果我想修改sources下的Box2D代码,然后怎么定制出来js文件呢?谢谢~
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请问这个绑定是用的什么方案?如果我想修改sources下的Box2D代码,然后怎么定制出来js文件呢?谢谢~