关于box2d碰撞点的问题

两个body碰撞,碰撞的具体poingt怎么取??

目前我的做法是

两body碰撞产生出一个b2Contact,其中是有一个b2Manifold* GetManifold();函数,取到b2Manifold,取b2ManifoldPoint,但我发现这里面的值总是00,为啥??

求大神指点

没办法,自己顶下

有人帮帮我么?

我也来顶一下

谢谢

不用顶了,已解决。本来早该解决的问题,因为自己粗心,才弄了这么久