BoxCollider组件如何使用

在TiledMap里面怎么使用BoxCollider,比如一个宝箱,主角碰到这个之后怎么从地图上把这个宝箱擦除掉?

我没用过瓦片地图,不太清楚,但是一般情况下,只需要在宝箱上加个碰撞盒子,主角身上加个碰撞盒子,碰撞后的回调里移除宝箱就可以了,如果我的回答你已经知道了的话,当我没说:joy:

谢谢,能不能给个具体的示例,我没用过BoxCollider这个东西,都不知道从哪里下手!

简单的示例

NewProject.zip (2.7 MB)

官方的文档

http://www.cocos.com/docs/creator/physics/collision-manager.html

如果有不明白的地方,再回帖询问

非常感谢,已经get新技能!:+1: