boxCollider如何判断碰撞方向?

我给每个障碍物和角色创建了boxCollider,并定义了一个bool变量,当他们发生碰撞的时候变量为false,这样角色就无法动了。
游戏就无法进行下去了,
如果能判断碰撞方向的话,我只需要限制碰撞方向的那一个方向不能动就行了

可以参考这个 Creator仿超级玛丽小游戏源码分享

利用preAabb和aabb