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Creator 版本:2.1.0
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目标平台: Web
概率: 必现
现象:本不应该碰撞的两个Group的onCollisionEnter被调用了
一个父节点上有多个子节点,
每个子节点都有BoxCollider,
子节点的Box区域有交叉覆盖,
且每个子节点所属group不同,
Ex.
子节点A的区域被子节点B的区域覆盖,
子节点A所属group 为groupA,
子节点B所属group为groupB,
碰撞规则为groupA与groupC,groupB与groupD
bug现象:
当groupA与groupC碰撞时,节点B(groupB)的onCollisionEnter也被调用了,
虽然节点B确实与groupC区域交叉,但是碰撞规则是这两个group不能碰撞。