- Creator 版本:1.9.3
- 目标平台: Web / iOS / Android
目前在做遊戲的版本判斷,若是非最新版本則需跳出節點視窗(versionUpdate),點擊確認按鈕後開始更新最新版本
目前將該視窗預設為versionUpdate.active = false
並將versionUpdate底下的Btn節點,設定Click Enents指定Canvas/main/update function
實測後發現,當我一開始預設為versionUpdate.active = true,點擊是有效的成功開始更新
但若預設為versionUpdate.active = false,判斷有需要更新,再轉換狀態versionUpdate.active = true
此時點擊是無效的
我應該如何透過程序讓狀態轉換後的Click Enents仍可以作用呢?
