第一次将app安装到模拟器debug是正常的。
之后,debug时,报下图错误。一启动等到同步代码的时候就崩溃。
Xcode:6.1.1
IDE:1.1.0
cocos:cocos2dx-lua 3.2
OS: max 10.10.1
第一次将app安装到模拟器debug是正常的。
之后,debug时,报下图错误。一启动等到同步代码的时候就崩溃。
Xcode:6.1.1
IDE:1.1.0
cocos:cocos2dx-lua 3.2
OS: max 10.10.1
没法用了。只能用1.0.2
回到1.0.2也中不了了~~
Start Runtime exception
eclipse.buildId=
java.version=1.6.0_65
java.vendor=Apple Inc.
BootLoader constants: OS=macosx, ARCH=x86_64, WS=cocoa, NL=zh_CN
Framework arguments: -product org.ccdt.intro.product -keyring /Users/ping/.eclipse_keyring -showlocation
Command-line arguments: -os macosx -ws cocoa -arch x86_64 -product org.ccdt.intro.product -keyring /Users/ping/.eclipse_keyring -showlocation
只有我有这样的问题么~~求关注
我也遇到了 。。。这BUG 太多了。。。
版主是不是放寒假了。没人关注新版本的问题了
问题解决了没?
没有啊,都在用1.0.1
我也遇到过,折腾了一天,才查清原因,原因是缺少framework和cocos两个lua库,你可以将这两个目录拷至src目录中来解决,我是通过最后通过改代码解决的,不想每个例子都要拷一遍
framework是指哪个?cocos目录是有的。
quick下的framework lua代码目录,如果还不行,就是工程目录下缺少那个隐藏的.settings目录
我这2个目录都在src下面,不过确实没有.settings目录,这个有关系吗?我用的quick自动生成的工程
还真是这个setting目录的问题,我自己手动建了一个工程就好了
软件的问题。换成旧版就好了
请问是怎么解决的呢? 手动建一个工程就好了 这句具体是怎么操作呢 要手动建一个什么工程呢
请问是怎么解决的呢? 手动建一个工程就好了 这句具体是怎么操作呢 要手动建一个什么工程呢