[bug] 从 1.10.3升级到 2.2.1 版本,drawcall 大幅增加

在 1.10.3 版本不在屏幕内的节点是不会产生 drawcall 的,但是升级到 2.2.1 之后, 不在屏幕内的节点,一样会产生 drawcall,导致项目某些场景的 drawcall 增加了很多很多,这种情况是引擎的 bug,还是说以后就这样了?

2.x 版本屏幕外节点都需要自己手动剔除

原来是这样,好的,知道了

2.x版本 tilemap屏幕外的tile也要手动剔除么

请问2.2.1去哪里下载呢?

请问一下后面的版本有计划加上自动剔除吗?还是说不会加?

不会加了,这个优化在 js 引擎上基本没太大作用,开发者可以根据需要自己手动显示、隐藏节点,性能会更高一些