应该是bug 1.8.1在 IOS系统下浏览器音频播放异常

const realPath = cc.url.raw(‘resources/music_logo.mp3’);
cc.audioEngine.play(realPath, true, 1)
这两行代码在IOS中的浏览器(包括微信浏览器,safari等)不能播放出声音,再调用一次才播放。其余平台正常。麻烦官方看一眼

附上demo工程HelloWorld.zip (1.7 MB)

第一次调用的时候在调试log中可以发现音频已经被下载完毕

:slightly_smiling::slightly_smiling::slightly_smiling::slightly_smiling::slightly_smiling::slightly_smiling:

…demo可以重现的bug,咋没人理。