const realPath = cc.url.raw(‘resources/music_logo.mp3’);
cc.audioEngine.play(realPath, true, 1)
这两行代码在IOS中的浏览器(包括微信浏览器,safari等)不能播放出声音,再调用一次才播放。其余平台正常。麻烦官方看一眼
附上demo工程HelloWorld.zip (1.7 MB)
const realPath = cc.url.raw(‘resources/music_logo.mp3’);
cc.audioEngine.play(realPath, true, 1)
这两行代码在IOS中的浏览器(包括微信浏览器,safari等)不能播放出声音,再调用一次才播放。其余平台正常。麻烦官方看一眼
附上demo工程HelloWorld.zip (1.7 MB)
第一次调用的时候在调试log中可以发现音频已经被下载完毕






…demo可以重现的bug,咋没人理。