BUG:动画工程中有1个以上的画布时json文件数据问题

Mac CocosStudio_v1.0.0.0_Beta
OS X 10.9.3

描述:
在一个动画工程中,有1个以上的画布时,导出的json数据偶(jing)尔(chang)会有数据不完整的问题,比如下面代码中,value值是空的,这样就会导致运行中报错:
,
{
“frameType”: “TextureFrame”,
“actionTag”: 352339030,
“frames”:
{
“$type”: “EditorCommon.JsonModel.Animation.TimeLineTextureFrameSurrogate, EditorCommon”,
“value”: “mouseWomen/mouseWomen_weiba.png”,
“plistFile”: “”,
“tween”: true
},
{
“$type”: “EditorCommon.JsonModel.Animation.TimeLineTextureFrameSurrogate, EditorCommon”,
“value”: “”,
“plistFile”: “”,
“frameIndex”: 16,
“tween”: true
}
]
},

挨行检查后,手工修改后的json数据,运行就正常了:
,
{
“frameType”: “TextureFrame”,
“actionTag”: 352339030,
“frames”:
{
“$type”: “EditorCommon.JsonModel.Animation.TimeLineTextureFrameSurrogate, EditorCommon”,
“value”: “mouseWomen/mouseWomen_weiba.png”,
“plistFile”: “”,
“tween”: true
},
{
“$type”: “EditorCommon.JsonModel.Animation.TimeLineTextureFrameSurrogate, EditorCommon”,
“value”: “mouseWomen/mouseWomen_weiba.png”,
“plistFile”: “”,
“frameIndex”: 16,
“tween”: true
}
]
},

目前发现比较频繁的问题,就是在一个工程中有1个以上的画布的时候,后面的画布的动画json数据可能就会有问题,比如某些字段为空导致动画部件定位不准确的现象。
并且有时候,两次导出的json文件也会不一样。

你好,----------------,该问题会提交给测试检查新版本是否有该问题。同时希望您能提供一个复现流程说明。

重现流程:

新建工程,在默认画布上制作一些动画,然后添加画布,在第二个画布上再做一些动画。

导出工程,选中所有小图和所有画布,导出工程。

用ActionTimeline方式在cocos2dx中播放第二个画布的动画。

PS:

每次导出的json文件不一定完全一样,有时会缺数据,比如资源图片。

动画图片都比较小,数量大概在11-15个之间。

可以给我一个邮箱,我把总出问题的那个cocostudio工程文件打包发给你们。

希望cocostudio能够越来越强壮!

Hanrea#qq.com这个就行

数据包发你qq邮箱了**********************

你好,根据目前的产品设计,多画布功能将被取消。