如题。
更新2.0.9之后,经常发现,通过 cc.loader.loadRes 加载的图片,第二次加载后就花屏了。
经查发现,第二次加载后,实际加载后的 spriteFrame.getTexture() 变成了一个 2048*2048 的RenderTexture。
然后渲染出来是一张大图集,造成了花屏。
看样子像是2.0.9增加了一个 运行时动态合图集的功能。
但是这个功能目前看来并不稳定,请问有什么方法可以关闭?
如图,选择框里的图标,是通过cc.loader.loadRes动态加载的,第二次加载时,就会出现这样的问题。
