报告个bug ,2.1.2纹理设置REPEAT无效

  • Creator 版本:2.1.2

  • 目标平台:web

按照官方demo中的mesh-sprite做了个小例子,图片的wrap mode为
展示出来的效果确是这样的
test - 副本.zip (218.3 KB)这是项目工程

试了个3d模型。纹理改成repeat也无效

是有这样的问题,已经反馈修复~

webgl1 不支持非二次幂宽高贴图的 repeat 模式,请参考 3.8.2 章节:https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/es/2.0/es_full_spec_2.0.pdf#nameddest=section-3.8.2

已经解决了,非常感谢。