[BUG反馈] [2.3.3] None walk api 获取的结果有误

walk函数确实存在问题,引擎团队老大可以帮忙查证吗?
我用blackjack 的demo代码来试,同样出现问题,例如遍历bottom节点 如下图


bottom实际拥有的节点:

测试代码如下:
playGame: function () {
this.button.walk((target)=>{
cc.log(target.name);
})
//cc.director.loadScene(‘table’);
},

反馈收到了,我们这边尽快处理。

谢谢大佬!

https://github.com/cocos-creator/engine/pull/6710

参考这个代码修复后,就只会对节点和子节点输出了。