【bug】2.3+ 版本渲染问题(白块+位置偏移+模糊)

我也是试了很多情况,没有找到稳定重现的方法;如果有稳定重现的方法,分享下~

我也没找到稳定重新的方法,但是概率还是挺高的,我用的ios真机测试的,图片和文字都有几率变成白块



不知道是不是这些代码的问题



这些都是我出现白块的样子

请问有重现方法吗?有报错吗?出问题的是 2.3.1 rc 几,或是正式版?

  • 不稳定重现,我们也在找稳定重现方法
  • 看楼上的反馈,是iOS也会出现,有打印,Can not find vertex attribute: a_uv0
  • 目前是 2.3.1,但是2.3.0 就出现了,我一直追着更新版本,这个问题就是原因之一
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这几个问题上面都有写吧

没找到稳定重现方法,2.3.0升级才没多久,没仔细测试,好像没遇到过,然后就升级到2.3.1正式版,原生包苹果安卓很容易出现白块

就是正常跑就会有白色的块,随机出现。2.3.1正式版 ios原生包
@jare @BigBear

这问题还是挺严重的。。很影响体验

抱歉反馈不够及时,这是我们给出的修复方案,有人能试试看吗? @jun_2013 @704370441

https://github.com/cocos-creator/cocos2d-x-lite/pull/2258

我这边测试半个小时未复现了

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我试试

我这边跑了一段时间,确实没出现白块了,但是下面这个报错还是会出现:
W/renderer (1045): Can not find vertex attribute: a_uv0

这种提示就是shader没有切换成功,没任何表现上的问题吗?能不能给个测试demo

我看看能不能弄个demo吧

2.3.2, 空工程,建个节点。加组件Graphics, 新建材质球,放一张texture, 拖到graphics组件里,chrom预览无限报警告
can not find vertex attribute:a_uv0

graphics 不支持 texture……

请问找到解决方案了吗

2.3.2 解决了