cocosCreator 自己搞的模型fbx文件, buildin-unlit 材质在微信小游戏真机环境下,显示会产生错乱。
浏览器OK,小游戏开发工具也OK,但是到了真机上就不行了!
cocosCreator 自己搞的模型fbx文件, buildin-unlit 材质在微信小游戏真机环境下,显示会产生错乱。
浏览器OK,小游戏开发工具也OK,但是到了真机上就不行了!
什么版本,提供下demo,我们分析看看~
版本是 2.1.1。我做一个demo一会儿提交在帖子里。多谢。
经测试,这个问题在2.1.2版本下不存在。
那就升级到2.1.2版本,如果没有自定义材质,这两个版本可以直接升级的。