[BUG] 3D cocosCreator buildin-unlit 材质在微信小游戏真机环境下错乱!

cocosCreator 自己搞的模型fbx文件, buildin-unlit 材质在微信小游戏真机环境下,显示会产生错乱。

浏览器OK,小游戏开发工具也OK,但是到了真机上就不行了!

什么版本,提供下demo,我们分析看看~

版本是 2.1.1。我做一个demo一会儿提交在帖子里。多谢。

demo_for_unlit.zip (636 字节)

这个是demo。

经测试,这个问题在2.1.2版本下不存在。

那就升级到2.1.2版本,如果没有自定义材质,这两个版本可以直接升级的。