
见上图,vec2{x:"462",y:"184"} 是代码中cc.log(destination)输出的
使用cc.moveTo就被放大了1000倍,这是什么原因?
而且游戏中,被moveTo的节点也确实跑到了看不到的地方。。。
就是一个点,点击地图上的一个位置,这个点会移动到目标位置

见上图,vec2{x:"462",y:"184"} 是代码中cc.log(destination)输出的
使用cc.moveTo就被放大了1000倍,这是什么原因?
而且游戏中,被moveTo的节点也确实跑到了看不到的地方。。。
就是一个点,点击地图上的一个位置,这个点会移动到目标位置
这个是什么原因。。。
你那个目的地是个字符串吧,数字减字符串会是什么…
用的都是生成出的Vec2对象。。。我以为其中会有类型转换的。。。