Creator 1.3.2 版本下,使用 cc.callFunc 之后好像会一直持有引用,导致内存泄漏,比如:
runAction() {
cc.log('runAction');
this.node.runAction(cc.sequence(
cc.fadeIn(0.5),
cc.callFunc(this._afterAction, this)
));
},
_afterAction() {
cc.log('_afterAction');
}
目前只能采用不是很安全的做法,比如使用外部引用,在回调之后进行释放:
let self = this;
this.node.runAction(cc.sequence(
cc.fadeIn(0.5),
cc.callFunc(() => {
self._afterAction();
self = null;
})
));
引擎开发人员可以查看下面的 demo ,希望能够尽快解决方便我们的项目上线,谢谢。HelloWorld.zip (610.2 KB)