【bug】资源重命名bug

【bug】资源重命名bug
注意,说得不是资源名相同导致的冲突错误;

动画编辑器里“重命名资源”后,导致jason文件最后的资源“texture_data”丢失
导出时就不会丢失资源;

你好,如果是大图请不要修改文件名,如果用的是小图,请在对应的骨骼中添加引用,并移除旧纹理的引用。