BUG!引擎bug。。。构建项目 不能运行,官方快看一下 ,调试可以,构建之后 出问题

最新的cocoscreator 2.3 我直接调试浏览器没事 但是我


就不行了

构建发布后 运行异常 ,但是我直接调试到浏览器是不报错 能正常运行 。。。

这个错 会不停 的 报 一下 出现几百个

是不是模块没有勾选?你先确认下

我也觉得是这问题,楼主要被打脸了

我试一下 ,我之前是默认的,没动过,我把 模块都勾选上 ,半小时了

一直不动

刚从Unity 转过来,大致看了下,就打包,为什么 这个核心库不是自动的呢,或者是一个精简版 完整的呢?打包超过15到20分钟就已经让人焦躁不安了,竟然等了2个小时一动不动 卡在哪儿了。

Unity 原生平台在编译的时候也是要时间的。

不过两小时不至于,应该不会卡那么久。能看看是否报错了?或者用命令行启动,重新构建试试,看看命令行有输出什么错误信息?

我把模块去掉3d方面所有的话,就能构建出来,但是我游戏里 用了射线,碰撞,必须选3d我选了之后就是不动了,但是我直接调试到浏览器是可以玩的 不报错

昨天输出这句日志之后没不动了 在cocoscreator 里边打包,现在命令行输出到这里就不往下走了
我不小心点了下enter 跳出来了

我又试了一次 是不是这个 错了 目前 最后的日志还是就不走了

看起来像是编译脚本过程 block 了,请问编辑器里有什么脚本报错的警告或者报错吗

但是没有路径 不知道哪个脚本

waring 是因为 某些自定义类没有继承cc.component 我没有删除 const {ccclass, property} = cc._decorator;

@ccclass导致 但是现在改完之后还是卡在不动

看一下还有没有其他脚本报错,这块构建编译的错误提示我们之后完善一下

就算报错 ,构建流程也不能停止啊,都不能导出,我们在做项目啊,难道要报废?

这个问题不能拖,其他的拖可以,这个不能拖,很多人等的 导出项目测试,开发者群里边都有人问这种升级问题,很严重

正常浏览器里都可以用,不能构建导出 就是蛋疼 我把 我这边用的syntax = "proto2“ nodejs Protobufjs版本6.7

但是浏览器里是能正常使用的,没有任何问题,这个是生成的 Proto的 bundle