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Creator 版本:2.0.0-preview4(当前是这个版本,不过我相信所有以前的版本都有这个问题)
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重现方式:使用 cc.easeBezierAction() 播放任意动画
比如
cc.scaleTo(1.0).easing(cc.easeBezierAction(0.5, 1.4, 0.7, 1.2))
结束时大小不是1.0
其动画过程也不对
显然是计算贝塞尔曲线的算法本身错了
- 出现概率:100%
翻以前帖子了,似乎这个bug从cocos creator一开始就有了,至今也没修
这个还打算修么?
如果真的不修了,那有没有相应的文档告诉我怎么手工实现呢?