反馈一个bug,cocos2d-x的高手修改下吧,求下个版本能改,,,,,,,,,,

在ControlSwitch(300行) 现在提倡的create方法是这样;

ControlSwitch* ControlSwitch::create(Sprite *maskSprite, Sprite * onSprite, Sprite * offSprite, Sprite * thumbSprite)


```

接着:

在ControlSwitch(322行):
_switchSprite = ControlSwitchSprite::create(maskSprite,
                                        onSprite,
                                        offSprite,
                                        thumbSprite,
                                        onLabel,
                                        offLabel);


```


接着调用ControlSwitch(125行)的create方法,一直到(166行)andChild方法,这里两个可有可无本来很鸡肋的Label没有做空判断,CCNode的793行就出现了问题,希望重视下。。。

另外,求助一下,这个开关的几个图片大小比例,能解释一下吗,那里与说明,感觉很难用,不知道大小比例怎么弄。。