我今天随便就发现两个BUG。
1.Node的缩放属性不能设置为0(不要说没有必要了,你代表不了所有人,我就觉得很有用)。
2.动画不支持多分辨率适配。关键帧动画的位置属性不能根据多分辨率进行自动适配,举个例子,一个按钮的位置在每个关键帧时都设置为按父容器的百分比来设置,可是实际运行动画的时候你会发现尼玛按钮的位置根本不对,所有关键帧动画的位置全都是按照设计分辨率来计算的。
其他坑等我发现了再来补充,我就想知道官方对于这些坑是什么态度,会修复还是不管了?
我今天随便就发现两个BUG。
1.Node的缩放属性不能设置为0(不要说没有必要了,你代表不了所有人,我就觉得很有用)。
2.动画不支持多分辨率适配。关键帧动画的位置属性不能根据多分辨率进行自动适配,举个例子,一个按钮的位置在每个关键帧时都设置为按父容器的百分比来设置,可是实际运行动画的时候你会发现尼玛按钮的位置根本不对,所有关键帧动画的位置全都是按照设计分辨率来计算的。
其他坑等我发现了再来补充,我就想知道官方对于这些坑是什么态度,会修复还是不管了?
够呛了。




我是觉得做得不好的地方就算了,起码严重的bug要给它修了吧,不然跟造个垃圾有什么分别?
官方的态度就是……泥煤儿,官方现在哪有什么态度……
studio是什么年代的玩意儿了
现在不是出了creator么,都取用creator吧






用毛线,怎么加广告怎么加分享还得另外花时间摸索,还不如用unity了,起码有现成的插件不用自己摸索。
今年年初还更新过,哪里至于什么年代了,不搞了没关系,起码把bug给修了吧。
bug也不修,源码也不公开,那不是留下一坨屎吗?