【BUG】关于CocoStudio2.0【能用】的问题

没人吐槽cocostudio2自带的十来个默认示例项目,几乎没有一个能够正常运行显示的吗?
x86和x64的都试过了。
运行的时候根本看不到设计时的部件。初步推测是位置问题,但我只是下载安装了cocos,然后在loading界面上选了一个示例项目,然后就点开了一个场景,然后点左上角运行。然后,然后就看不到然后了。。。都是黑屏。仅有少数的示例项目可以看到一点UI的边角,而且按钮点击位置的判断,错位几乎整个屏幕那么远。。。

还有很多很多bug,几乎所有功能都有bug,甚至不可用。
有些按钮点了也没有反应,不可点也不给个提示什么的。
按钮设置normal/down/disabled,勾选可交互,在运行的时候也是点不了。而且有时候错位严重,按钮设计到右上角,但点击不好使,反而点击屏幕左下角的时候,按钮会出现按下的状态。

![](file:///F:\Documents\Tencent)

问题实在太多了,列不出来全部,可见软件发布前根本没有测试流程啊,我怀疑自测流程都没有啊。。

看来没图不足以说明问题,上图!

双击桌面的Cocos图标,在这个start界面上选择一个示例项目。

然后打开之后双击那个Login.csd,我什么都没动。。

然后什么也别动,点击播放按钮。

:8: 这么夸张…发布之前没自测么…

当然如此歪的界面,按钮也是点不到的。
说实话,我自己创建的项目设置好了按钮三态的图片后,勾选了可交互后播放,依然点不动那个按钮。

播放按钮的Tip,看都从停止的方块图标变成三角了,可是提示依旧是“停止”

一键发布一直都是灰色的?还是我不会操作。。?

程序的安装目录也有问题
Cocos-v1.0-preview-win32.exe
Cocos-v1.0-preview-win64.exe
两个版本都下了,分别安装卸载再安装,居然都默认安装到Program Files (x86)下,一个x64的系统下,x64的软件的默认安装目录应该是Program Files,x86的软件才会默认安装到Program Files (x86)下。

除此之外,其他示例项目基本上都有这些问题。
@hanrea
@dr_watson

一个示例问题已收录
一个bug下版本会fix
一个操作问题,示例项目是不会生成2d-x项目,因而不能发布
按钮点不到没复现。
cocos默认会装到你上次装的地方。

我的示例没问题啊

哦。。。示例那个不是BUG,你给的示例创建的节点是Node类型,播放时原点在屏幕中央。
若是panel或者是Scene则默认原点在屏幕左下角

不仅仅是一个示例啊,我几乎所有示例,都存在我截图的问题。而且我只是打开,然后运行,什么多余的操作都没有。没有设置你说的节点类型之类的参数

嗯,是示例的问题,不是bug

兄弟放弃吧,2.0p这个东西太不靠谱了,还是用回1.6吧

为个毛线1.6中可以简单托出一个简单的帧动画,到2.0就要一帧帧的手动编辑呢?

CocosStudio是32位程序, 所有默认安装是Program Files (x86).

示例是Node类型的csd, 默认是中心点对齐的, 嵌套到Layer里面就行了.