根据文档一步步走,拷贝的是内置的engine目录。
走完之后,开始在creator编辑器中配置自定义engine路径,配置好了,问题来了,运行出错,找不到cc,因为好像加载不了cocos2d-js-for-preview.js,看下图:
根据文档一步步走,拷贝的是内置的engine目录。
走完之后,开始在creator编辑器中配置自定义engine路径,配置好了,问题来了,运行出错,找不到cc,因为好像加载不了cocos2d-js-for-preview.js,看下图:
我自己直接来解答一下吧。这个问题应该只有mac上才会出现。
偶然的发现既然解决了!。
正常编译好以后,去设置一下路径就可以了。我一直在
「项目->项目设置->自定义引擎->javascript引擎路径」
正确的设置位置应该在这里:
填写编译后的新目录路径即可。
备注:这玩意是所有CocosCreator软件共用的,就是如果你机器上装了多个版本的CocosCreator的话,一改俱改。
同遇到这个问题,文档还是没同步@jare