提交BUG,editBox控件在程序双开时属性会回复成默认值

反馈 Bug 时请提供

  • Creator 版本号:1.6.1
  • 目标平台:(Web / iOS / Android / 模拟器)模拟器
  • 详细报错信息,包含调用堆栈:
  • 做了什么操作引起的 Bug:先打开程序,新建一个editBox,设置EditBox属性,保存。然后再开一个程序,打开另一个工程,这时候前一个程序设置的editBox的属性就会返回成默认值。
  • 之前是否有哪个版本是没问题的:不清楚

编辑器相关 Bug 请提供

  • 操作系统:win10
  • 编辑器之前是否有其它报错:没有报错

偶发 Bug 请提供

  • 出现概率:每一次
  • 额外线索:(场景节点规模 / 项目资源规模等)只是editBox控件

有点看不懂描述…

打开程序是啥?(Creator?)
如何设置 EditBox 属性?(编辑器?)
保存是保存场景?
再开一个程序?
另一个工程里面有 editorBox?

对。
对,在属性检查器里设置位置大小之类的。
ctrl+s。
再开一个creator打开另一个项目。
没有。

能截图给我看一下吗?
你的意思是:
在一个项目里面设置了 editorBox 控件的数值,保存场景以后,在打开另外一个项目,原来项目中的 editorBox 数值变成了默认值了?

其他控件不会吗?

对,是双开creator时。第一个打开的项目的editorBox控件的属性会变成默认。这个BUG在我重启电脑之后就没了。

:joy: 那你在观察观察,遇到的时候,顺便看看其他控件是否也是一样