【bug】使用MotionStreak时龙骨会闪烁

版本:2.0
问题:使用MotionStreak时同屏的dragonbone会发生闪烁的现象
测试平台:win7和安卓的chrome

示例项目
NewProjectTS.zip (977.1 KB)

引擎组看一下啊 @jare

确实是个问题,我们看一下。

修改下面代码,应该可以修复。

我改了以后拖尾不显示了

抱歉,是下面这个代码。
renderData.indiceCount = renderData.vertexCount == 0 ? 0 : (renderData.vertexCount - 2)*3;

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感谢感谢

2.0.5 /2.0.6 和 2.1.0 的代码不一样啊?
2.0.6 如下

2.1.0 如下

2.1 是已经修复了的。

对啊,2.0.6 你们也修复一下吧

感谢官方的解答,已解决